የሜታቨርስ ኢንዱስትሪ በ28 ቢሊዮን ዶላር በ2028 ያድጋል ተብሎ ይጠበቃል፣ በ95% CAGR

ባንጋሎር፣ ህንድ፣ ሰኔ 17፣ 2022 / PRNewswire/ - የግሎባል ሜታቨርስ ኢንዱስትሪ ሪፖርት በአይነት የተከፋፈለው (VR የጆሮ ማዳመጫዎች፣ ስማርት መነጽሮች፣ ሶፍትዌሮች) እና መተግበሪያዎች (የይዘት ፈጠራ፣ ጨዋታ፣ ማህበራዊ፣ ኮንፈረንስ፣ ትምህርት፣ ኢንዱስትሪያል)፡ የዕድል ትንተና እና የኢንዱስትሪ ትንበያ , 2022-2028. በምናባዊ ዓለም ምድብ ውስጥ በግምገማ ሪፖርት ላይ ታትሟል.
የአለምአቀፍ የሜታቨርስ የገበያ መጠን በ2022 ከ$510 ሚሊዮን ወደ $28 ቢሊዮን በ2028፣ በ95% CAGR ከ2022-2028 ያድጋል ተብሎ ይጠበቃል።
በጨዋታ፣ በማህበራዊ ኮንፈረንስ፣ በይዘት ፈጠራ፣ በትምህርት እና በኢንዱስትሪ ዘርፎች ውስጥ ያሉ አፕሊኬሽኖች መጨመር የሜታቨርስ ገበያን እድገት እንደሚያሳድጉ ይጠበቃል።
ጨዋታ በጣም ታዋቂ ከሆኑ የሜታቨርስ አፕሊኬሽኖች አንዱ እንደሆነ ተዘግቧል።በሜታቨርስ ውስጥ መጫወት ተጫዋቾቹ በማህበራዊ ጨዋታዎች ውስጥ እንዲሳተፉ ያስችላቸዋል ይህም አዳዲስ ጓደኞችን እንዲያገኟቸው እና ማህበራዊ ክበባቸውን እንዲያሰፉ ያስችላቸዋል።እንደ አምሳያዎች እና የጦር መሳሪያዎች ያሉ ተንቀሳቃሽ የጨዋታ ንብረቶች አሏቸው። ተጫዋቹ እና በምናባዊው አካባቢ ውስጥ ዋጋ አላቸው።በምናባዊው ዓለም ውስጥ ማንኛውም ነገር ይቻላል፣ስለዚህ ለጨዋታው ይዘትን ማዳበር የሜታቨርስ ጨዋታዎች አስፈላጊ አካል ነው።ይዘት መፍጠር እና በጨዋታው ውስጥ ሊያዋህዱት ይችላሉ።በተጨማሪ የእውነት ተሞክሮ ያግኙ የስራ ፍሰት ከእውነተኛው አለም ጋር በጣም ተመሳሳይ ነው።እነዚህ ምክንያቶች የሜታቨርስ ገበያን እድገት እንደሚያሳድጉ ይጠበቃል።

የመገናኛ ሌንሶችን ይግዙ

የመገናኛ ሌንሶችን ይግዙ
Metaverse ለተጠቃሚዎች አዳዲስ ልምዶችን ለማቅረብ ጥምቀትን የሚያካትት የማህበራዊ ሚዲያ ማራዘሚያ ይሆናል.Metaverse እንደ ትብብር, ኢ-ኮሜርስ እና የቀጥታ ክስተቶችን የመሳሰሉ የተለመዱ የማህበራዊ ሚዲያ ችሎታዎችን ከአስማጭ ምናባዊ እውነታ (VR) እና ከተጨመሩ እውነታዎች (AR) ልምዶች ጋር ያጣምራል.ይህ ፋክተር ለሜታቨርስ ገበያ መስፋፋት አስተዋጽኦ ያደርጋል።
በተጨማሪም ሜታቨርስ የኮምፒዩተር ስክሪኖች ወይም ካሜራዎች ብዛት ምንም ይሁን ምን በሺዎች የሚቆጠሩ ሰዎች አቅራቢውን በተመሳሳይ ጊዜ እንዲያዩ እና እንዲሰሙ በማድረግ የቪዲዮ ኮንፈረንስን ይለውጣል።ሜታቨርስ ቴሌፕሬስን እና ምናባዊ እውነታን በማጣመር ከተጠቃሚዎች ጋር በይነተገናኝ የቪዲዮ ኮንፈረንስ ይፈጥራል። ግንኙነትን የበለጠ አሳታፊ እና አሳታፊ ለማድረግ ለቀጥታ የቪዲዮ ኮንፈረንስ መጠቀም።
Metaverse ለይዘት ፈጣሪዎች የሚያቀርበው እምቅ ጥቅማጥቅሞች የሜታቨርስ ገበያውን ያሳድጋል ተብሎ ይጠበቃል።ለ VR እና AR እድገት ምስጋና ይግባውና Metaverse አርቲስቶች የበለጠ በይነተገናኝ እና መሳጭ ይዘት እንዲፈጥሩ ይረዳቸዋል ተብሎ ይጠበቃል።ችሮታው ከመቼውም ጊዜ በላይ ከፍ ያለ ይሆናል፣ እና አምራቾችም ያስፈልጋቸዋል። ከመቼውም ጊዜ በበለጠ መሳጭ እና በይነተገናኝ ይዘት መፍጠር።በእኛ እየጨመረ ባለው ዓለም አቀፋዊ እና በተሰራጨው ማህበረሰባችን ውስጥ ሜታቨርስ ፈጣሪዎች ከብዙ ታዳሚዎች ጋር እንዲገናኙ እና እንዲገናኙ ያስችላቸዋል።ፈጣሪዎች የተፈጥሮ ቋንቋን በመጠቀም ባህላዊ ስውር ነገሮችን ጨምሮ ስራቸውን በትክክል መተርጎም ይችላሉ። ማቀናበሪያ እና AI-የተጎላበተው የትርጉም መሳሪያዎች.
Metaverse ተማሪዎች ከሳጥኑ ውጭ እንዲያስቡ ያበረታታል ምክንያቱም እድሎች ማለቂያ የሌላቸው ናቸው. በአዳኞች አደን ፣ ተግዳሮቶችን በመገንባት እና ሌሎች ተግባራት ላይ በመሳተፍ የራሳቸውን ይዘት ማፍራት ይችላሉ ። ተማሪዎች የአስተሳሰብ ችሎታቸውን ማሻሻል እና እንዴት መተባበር እንደሚችሉ ይማራሉ ። ከሌሎች ጋር በዚህ የተሳትፎ አይነት።በተጨማሪም የሜታቨርስ መድረክ የአካዳሚክ መዝገቦችን ለመመዝገብ የብሎክቼይን ቴክኖሎጂን ይጠቀማል በዚህ መንገድ ግልባጭ፣ዲግሪ እና ሌሎች ሰነዶች ግላዊ፣ደህንነታቸው የተጠበቀ እና ሊረጋገጡ የሚችሉ ናቸው።ተማሪዎችን እና ፕሮፌሰሮችን በመቀነስ ኮርሶችን እንዲገመግሙ ሊረዳቸው ይችላል። የወረቀት ስራ እና በጣም አስፈላጊ መረጃዎችን መስጠት.

የጨዋታው ዘርፍ በመተግበሪያው ላይ በመመስረት በጣም ትርፋማ ከሚባሉት ውስጥ አንዱ ነው ተብሎ ይጠበቃል።የጨዋታው ኢንዱስትሪ እድገት ወደ Metaverse Games እንዲመራ አድርጓል።በቀጣዩ ትውልድ ጨዋታዎች ላይ ለመሳተፍ ተጫዋቾች ወደ እውነተኛው አለም እየተጓዙ ነው። Metaverse. Metaverse የተማከለ ወይም ያልተማከለ ሊሆን ቢችልም የጨዋታ ንግዶች ጥረታቸውን ባልተማከለ ተነሳሽነት ላይ እያተኮሩ ነው ምክንያቱም ያልተማከለ አስተዳደር የወደፊት መንገድ ነው.

የመገናኛ ሌንሶችን ይግዙ

የመገናኛ ሌንሶችን ይግዙ
በአይነት መሰረት ቪአር የጆሮ ማዳመጫዎች እና ስማርት መነጽሮች በጣም ትርፋማ ከሆኑት ክፍሎች ውስጥ አንዱ ይሆናሉ ተብሎ ይጠበቃል።የቪዲዮ ጌም ገቢ እየጨመረ ሲሄድ እና የቪዲዮ ጨዋታዎችን የሚጫወቱ ሰዎች ቁጥር በአለምአቀፍ ደረጃ እየጨመረ በሄደ ቁጥር ገበያው እየሰፋ ነው። የምናባዊ እውነታ የጆሮ ማዳመጫዎች እና የስማርት መነጽሮች ፍላጎትም እንዲሁ።
በክልል ደረጃ፣ ሰሜን አሜሪካ በጣም ትርፋማ ክልል እንደሚሆን ይጠበቃል።ይህም ምክንያቱ ክልሉ ለትምህርት ኢንዱስትሪው ምናባዊ ዓለም መድረኮችን በማዘጋጀት ላይ እያደገ በመምጣቱ እንዲሁም ዲጂታል እና አካላዊ ዓለሞችን በኢንተርኔት በማዋሃድ ላይ አጽንዖት በመስጠት ነው።

ለደንበኞቻችን ብጁ የሆነ የደንበኝነት ምዝገባ አገልግሎት ጀምረናል እባኮትን በአስተያየቶቹ ውስጥ መልእክት ይፃፉ ስለ ምዝገባ ዕቅዶቻችን ይወቁ።
- በ2020 ከ9,457.7 ሚሊዮን የአሜሪካን ዶላር ወደ 42.1 ቢሊዮን ዶላር በ2027 የአለም ምናባዊ እውነታ የጆሮ ማዳመጫ ገበያ መጠን በ2021-2027 ትንበያው ወቅት በ23.2% በ 23.2% በተጠናከረ የእድገት መጠን (CAGR) ያድጋል ተብሎ ይጠበቃል።
- የተሻሻለው እና ምናባዊ እውነታ የገበያ መጠን በ2020 በ14.84 ቢሊዮን ዶላር የተገመተ ሲሆን በ2030 454.73 ቢሊዮን ዶላር ይደርሳል ተብሎ ይጠበቃል፣ ይህም በ40.7% አጠቃላይ ዓመታዊ ዕድገት (CAGR) እያደገ ነው።
- በ2022-2028 ውስጥ በ28.7% CAGR እያደገ ከነበረበት 331.4 ሚሊዮን ዶላር በ2028 ከነበረበት 2,482.9 ሚሊዮን ዶላር የሚገመተው የአለምአቀፉ ድብልቅ እውነታ ገበያ መጠን በ2022-2028።
- በ2022 በኮቪድ-19 ወረርሽኝ ምክንያት የአለም ስማርት መነፅር ገበያ መጠን 6,894.5 ሚሊዮን ዶላር ተገምቷል እና በ2028 የተስተካከለ መጠን 19.09 ቢሊዮን ዶላር እንደሚሆን ይጠበቃል፣ ይህም በግምገማው ወቅት በ18.5% CAGR ያድጋል።
- ዓለም አቀፍ የተሻሻለው የእውነታ ገበያ መጠን በ2021 ከ25.31 ቢሊዮን ዶላር ወደ 67.87 ቢሊዮን ዶላር በ2028፣ በ2022-2028 በ15.0% CAGR ያድጋል ተብሎ ይጠበቃል።
- በ2022 በኮቪድ-19 ወረርሽኝ ምክንያት የአለም አቀፉ ጌም የጆሮ ማዳመጫ ገበያ መጠን በ2,343.5 ሚሊዮን ዶላር ይገመታል እና በ2028 በተስተካከለ መጠን በ3,616.6 ሚሊዮን ዶላር ያድጋል ተብሎ ይጠበቃል ይህም በግምገማ ወቅት በ7.5% CAGR ያድጋል ተብሎ ይጠበቃል። .
- በ2022 በኮቪድ-19 ወረርሽኝ ምክንያት የአለም አቀፉ ጌም ላፕቶፕ ገበያ መጠን በ12.21 ቢሊዮን ዶላር የተገመተ ሲሆን በ2028 የተስተካከለ መጠን 17.23 ቢሊዮን ዶላር ይደርሳል ተብሎ ይጠበቃል ይህም በግምገማ ወቅት በ 5.9% CAGR እያደገ ነው።
- የአለም የደመና ጨዋታ ገበያ መጠን በ2027 ከ133.7 ሚሊዮን ዶላር በ2021-2027 በ35.4% CAGR ከ1,169.1 ሚሊዮን ዶላር ይደርሳል ተብሎ ይጠበቃል።
ዋጋዎች በተለያዩ ኢንዱስትሪዎች ውስጥ ጥልቅ የገበያ ግንዛቤዎችን ይሰጣሉ።የእኛ ሰፊ የሪፖርት ማከማቻ በየጊዜው የሚለዋወጠውን የኢንዱስትሪ ትንታኔ ፍላጎቶችዎን ለማሟላት ይዘምናል።
የእኛ የገበያ ተንታኞች ቡድን የእርስዎን ኢንዱስትሪ የሚሸፍነውን ምርጥ ሪፖርት እንዲመርጡ ሊረዱዎት ይችላሉ።የተወሰኑ ክልሎችን ልዩ ፍላጎቶችዎን እንረዳለን፣ለዚህም ነው ብጁ ሪፖርቶችን የምናቀርበው።በእኛ ማበጀት ገበያዎን ከሚያሟላ ሪፖርት ማንኛውንም የተለየ መረጃ መጠየቅ ይችላሉ። ትንተና ፍላጎቶች.
ወጥ የሆነ የገበያ እይታ ለማግኘት ከተለያዩ የመጀመሪያ እና ሁለተኛ ደረጃ ምንጮች መረጃ የሚሰበሰብ ሲሆን በእያንዳንዱ ደረጃ አድልዎ ለመቀነስ እና ወጥ የሆነ የገበያ እይታን ለማግኘት የዳታ ትሪያንግሊንግ ይተገበራል።እያንዳንዱ የምናካፍለው ናሙና ይህንን ለማመንጨት የሚያገለግሉ ዝርዝር የምርምር ዘዴዎችን ይዟል። ሪፖርት ያድርጉ። እባክዎን የተሟላ የመረጃ ምንጮቻችን ዝርዝር ለማግኘት የሽያጭ ቡድናችንን ያግኙ።


የልጥፍ ሰዓት፡- ጁን-18-2022